El desarrollo de Final Fantasy XVI se retrasó «casi medio año”, según reveló Naoki Yoshida, productor del juego. A través de un comunicado explicó que el título se enfrentó a varios inconvenientes durante la pandemia de Covid-19. Sin embargo, durante el 2021 encontraron diferentes formas de abordar los problemas.
De esta manera, empezarán a trabajar en tareas como «aumentar la calidad de los recursos gráficos, refinar la mecánica de combate, desarrollar batallas individuales, dar los toques finales a escenas de corte y la realización de una optimización gráfica general“. Su objetivo es lograr que el juego sea lo más práctico posible y que esté completamente pulido.
Por último, reveló que el plan actual es dar a conocer una «gran revelación» sobre Final Fantasy XVI en la primavera de 2022.
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